IT Specialist HTML5 Application Development

(ITSPC-APP-DEV) / ISBN : 978-1-64459-338-7
Dieser Kurs beinhaltet
Lessons
TestPrep
Hands-On Labs
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Über diesen Kurs

Sammeln Sie praktische Erfahrung in HTML5 mit uCertifys Kurs „IT-Spezialist HTML5-Anwendungsentwicklung“. Der Kurs enthält interaktive Lektionen, Übungstests, Wissensüberprüfungen, Quizze, Karteikarten, Glossare und Live-Labore, um die ITSPC-Prüfungsziele umfassend abzudecken. Es vermittelt den Kandidaten alle Fähigkeiten, die zum Bestehen der ITSPC-Prüfung zur HTML5-Anwendungsentwicklung erforderlich sind.

Fähigkeiten, die Sie erwerben werden

Das Programm „Information Technology Specialist“ bestätigt die IT-Kenntnisse der Kandidaten auf Einstiegsniveau, nach denen Arbeitgeber suchen. Das ITSPC-Programm zur HTML5-Anwendungsentwicklung überprüft die Kenntnisse des Kandidaten in den Bereichen Anwendungslebenszyklusmanagement, Grafik und Animation, Formulare, Layouts und JavaScript-Codierung. Sie sollten die Fähigkeit zur Verwendung von HTML5, CSS und JavaScript nachweisen, um responsive Webanwendungen zu erstellen, die von einer Vielzahl von Touch-fähigen Geräten unterstützt werden, darunter PCs, Tablets und Telefone.

Unterricht

12+ Unterricht | 100+ Tests | 75+ Karteikarten | 75+ Glossar der Begriffe

Testvorbereitung

60+ Fragen vor der Beurteilung | 2+ Ausführliche Tests | 60+ Fragen nach der Bewertung | 120+ Testfragen zur Praxis

Praktische Übungen

90+ LiveLab | 00+ Minutes

1

Introduction

  • How to Study for the 98-375 Exam
  • Details of the 98-375 Exam
2

HTML Basics

  • Basic Tenets
  • Hyperlinks
  • Formatting Elements
  • What's New in HTML5?
  • Organize Content
  • Semantic HTML
  • Summary
3

Media

  • Add and Configure Images
  • Canvas and Scalable Vector Graphics
  • Media in HTML5
  • Summary
4

Working with HTML Forms

  • Forms
  • Data Validation
  • Summary
5

Core CSS Concepts

  • Purpose and Benefits
  • What's New in CSS3?
  • CSS Syntax
  • Including Style Sheet in a Page
  • Inheritance and Overrides
  • Content Flow
  • The Float Property
  • The Overlapping Elements
  • The Position Property
  • The Overflow Property
  • Summary
6

CSS and UI Content

  • User Interface
  • Regions
  • Summary
7

Graphics

  • CSS and Graphics
  • Summary
8

Code by using JavaScript

  • JavaScript Introduction
  • Update the UI with JavaScript
  • Summary
9

Animation with JavaScript and Data

  • Animations with JavaScript
  • JavaScript and Data
  • Summary
10

APIs and Operating System Resources

  • Touch Interfaces and APIs
  • Device and Operating System Resources
  • Summary
11

Manage the Application Life Cycle

  • Platform Fundamentals
  • Manage Application States
  • Debug and Test Touch-Based Apps
  • Summary
A

Appendix A

1

HTML Basics

  • Erstellen einer einfachen HTML-Seite
  • Verwendung von Absätzen und Überschriften in HTML
  • Hyperlinks erstellen
  • Text in HTML formatieren
  • Verwenden der Markierungs-, Meter- und Fortschritts-Tags
  • Organisieren von Inhalten in HTML Teil 1
  • Organisieren von Inhalten in HTML
  • Verwenden des Abschnitts-Tags
  • Verwenden des Artikel-Tags
  • Verwenden der Aside- und Hr-Tags
  • Verwenden des Nav-Tags
  • Verwenden der Header- und Footer-Tags
2

Media

  • Verwenden des Image-Tags
  • Using Figures and Captions in HTML
  • Using the Canvas Tag
  • Using the Canvas Stroke
  • Implementierung des SVG-Formats
  • Verwenden des Video-Tags
3

Working with HTML Forms

  • Verwenden des Eingabe-Tags
  • Verwendung der Arten von Eingabefeldern
  • Verwenden des Select-Tags
  • Implementieren der Checkbox-Eingabe und Verwenden des Textarea-Tags
  • Verwenden des erforderlichen Attributs
  • Verwenden des Musterattributs
4

Core CSS Concepts

  • Implementieren von Inline-Stilen
  • Erstellen eines internen Stylesheets
  • Implementieren einer Klasse
  • Verwendung von CSS-IDs
  • Erstellen des externen Stylesheets
  • Importing CSS
  • Implementing the Style Inheritance and Overriding
  • Using Common Properties of the CSS3 User Interface
  • Verwendung von Inline Flow vs. Block Flow in CSS- und Float-Eigenschaften
  • Implementierung von CSS-Überlappung und -Positionierung
  • Verwendung positionierter Floats
  • Überlaufeigenschaften verwenden
5

CSS and UI Content

  • Using Grid Layouts and Grid Templates
  • Applying the Flowing Content through Containers Dynamically and Implementing Regions
  • Implementing CSS Flexbox, Scaling, Ordering, and Arranging Content
  • Implementieren von CSS-Spalten und Silbentrennungen
6

Graphics

  • Drawing Graphics via Scripting Using the Canvas Element
  • Implementing the CSS Canvas Rotate Method
  • Using Nested Div Elements
  • Implementing SVG Filter Effects
  • Implementing Graphical Effects
  • Creating Rounded Corners and Shadows Using CSS
  • Using the Web Open Font Format
  • Implementing Transparency and Gradient
  • Implementing CSS Transitions
  • Implementing Rotations
  • Implementing Skews
  • Creating CSS Animations
7

Code by using JavaScript

  • Schreiben eines einfachen JavaScript-Programms
  • Verwenden von Operatoren in JavaScript
  • Using the if Statement
  • Using the if-else Statement
  • Using the switch Statement
  • Using the for Loop
  • Using the while Loop
  • Using the do-while Loop
  • Using the break Statement
  • Using the continue Statement
  • Using Function Expression Stored in a Variable
  • Calling a Function
  • Verwendung von jQuery und anderen Bibliotheken von Drittanbietern
  • Finding HTML Elements
  • Verwenden von Ereignissen
  • Verwenden von Ereignissen zum Aufrufen einer Funktion
  • Aktualisieren von Inhalten mithilfe der Ereignisbehandlung
  • Dynamically Adding Elements to Pages
  • Using JavaScript for Animations
  • Elemente ein- und ausblenden
  • Using the insertBefore() Method to Add Elements
8

Animation with JavaScript and Data

  • Using the setTimeout Method in Animations
  • Using the setInterval Method in Animations
  • Manipulating a Canvas
  • Animating Image
  • Sending and Receiving Data in HTML
  • Transmiting and Parsing Complex Objects
  • Using AppCache
  • Verwenden von Datentypen
  • Using the Local Storage
  • Loading and Saving Files
  • Verwendung der Formular- und Testvalidierungen
9

APIs and Operating System Resources

  • Using WebSocket
  • Using Gestures and Responses
  • Abrufen der Geolokalisierung eines Geräts
  • Using File API
  • Using In-Memory Resources Methods
  • Using the Local and Session Storage

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Die Prüfung umfasst 33–44 Fragen.

50 Minuten

  • Wenn ein Kandidat bei einer Prüfung beim ersten Versuch die erforderliche Punktzahl nicht erreicht, muss er 24 Stunden warten, bevor er die Prüfung wiederholen kann.
  • Wenn ein Kandidat beim zweiten Anlauf die erforderliche Punktzahl nicht erreicht, muss er sieben Tage warten, bevor er die Prüfung ein drittes Mal wiederholen kann.
  • Zwischen den einzelnen Wiederholungsprüfungen gilt eine Wartezeit von sieben Tagen.
  • Ein Kandidat darf eine bestimmte Prüfung nicht öfter als fünf Mal pro Jahr (12 Monate) ablegen. Dieser 12-Monats-Zeitraum beginnt mit dem ersten Versuch. Der Kandidat ist dann berechtigt, die Prüfung 12 Monate nach dem Datum des ersten Versuchs zu wiederholen.

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